Início Jogos Atualização de Fortnite 8.50 Adiciona Avengers: Endgame, Notas do patch reveladas…

Atualização de Fortnite 8.50 Adiciona Avengers: Endgame, Notas do patch reveladas…

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Como dissemos no inicio da semana aqui na Eurogames o evento de crossover Fortnite x Avengers: Endgame vai acontecer por um tempo limitado, e com o lançamento da atualização 8.50, finalmente sabemos a natureza desse crossover. As notas do patch, que você pode ler na íntegra abaixo, detalham o Fortnite X Endgame e com todas as alterações na sua atualização mais recente.

No Fortnite Endgame iremos ter os jogadores divididos em duas equipes. O Time Thanos, que é formado pelo próprio Thanos e seus “Chitauri Invaders”, deve recuperar as seis Infinity Stones escondidas no mapa. Os heróis, entretanto, devem derrotar seus adversários para ganhar.

Os heróis reaparecem até vencerem ou o Time Thanos recuperar todos os seis Infinity Stones, quando os respawns são desligados e o Time Thanos deve simplesmente caçar os Heróis restantes para ganhar. Quem encontrar a primeira Pedra Infinita se transformará em Thanos, que se torna mais poderoso a cada Pedra recuperada – e assim ele ganhará mais saúde e escudos, poderá saltar mais alto e causar mais dano, por exemplo. Se Thanos morrer, outro jogador aleatório dos Chitauri se tornará o titan louco após uma breve espera, Para ajudar em sua luta, os heróis começam o jogo com um mapa do tesouro que leva a um item “Mythic Avengers”, Você pode ler muito mais sobre o novo modo, bem como as alterações nos modos Save the World e Creative, nas notas de patch abaixo, via Epic Games .

Esta não já não é a primeira vez que a Epic e a Marvel têm colaborado: houve um evento similar de Fortnite com o tema Thanos para Avengers: Infinity War , que claramente se mostrou popular o suficiente para preparar o caminho para mais essa parceria Fortnite+Avengers, O filme saiu hoje dia 25/04 e a crítica esta sendo muito positiva .

“Endgame é uma carta de amor para todo o MCU “, “É complicado e confuso, e haverá muita discussão sobre se o final ainda faz sentido – isso basicamente quebra as regras estabelecidas em todo o filme que o leva até ele. Mas, spectacular, é um passeio emocionante e gratificante.” Não tenho dúvidas de que passaremos as próximas semanas escolhendo e separando até que analisássemos cada aspecto imaginável. Mas agora, no final do jogo, o Avengers Endgame parece uma grande vitória no universo gamer. “

Notas de patch 8.50…

Resumo
Thanos e seus Chitauri invadiram a ilha do Battle Royale em busca das seis Joias do Infinito.

Detalhes do Modo

  • Ultimato apresenta uma equipe de heróis batalhando para impedir que Thanos e seus Chitauri resgatem as seis Joias do Infinito.
  • As duas equipes ressurgem ao serem eliminadas até que um dos lados conclua seu objetivo.
  • De um lado, a equipe dos Heróis. Heróis ressurgem ao serem eliminados até que a equipe inimiga encontre as seis Joias do Infinito.
  • Heróis começam com um mapa do tesouro que os leva direto a um item Mítico dos Vingadores.
  • Outros itens dos Vingadores podem ser encontrados em Baús espalhados pelo mapa.
  • O objetivo da equipe dos Heróis é destruir o exército Chitauri e derrotar Thanos.
  • A equipe do Thanos é composta por Invasores Chitauri e o próprio Thanos.
  • Invasores Chitauri começam com um poderoso rifle a laser, um ataque granada antiestruturas e uma mochila a jato que permite que saltem bem alto por um curto período.
  • O primeiro Chitauri a recuperar uma Joia do Infinito se transforma no Thanos.
  • Thanos tem um soco poderoso, um ataque a laser destrutivo e uma habilidade de pular bem alto e esmagar qualquer coisa em seu caminho ao pousar.
  • A cada Joia do Infinito resgatada, as habilidades do Thanos ficam mais poderosas e os Chitauri ganham vida.
    • Joia da Realidade (Vermelha) = Vida e Escudos duplicados (1.000 -> 2.000)
    • Joia da Alma (Laranja) = Sifão ativado (só concede escudos ao Thanos)
    • Joia da Mente (Amarela) = Dobra a altura do salto
    • Joia do Espaço (Azul) = Área de Efeito do Pouso Heroico x3, dano x6
    • Joia do Tempo (Verde) = Grande repulsão adicionada a cada golpe, dano x3
    • Joia do Poder (Roxa) = Dano do laser x6
  • Se o Thanos for eliminado da partida, outro Chitauri se transformará nele após um curto período (a menos que o Thanos seja o último sobrevivente).
  • Se o Thanos e os Chitauri encontrarem as seis Joias do Infinito, os Heróis não poderão mais ressurgir.
  • O objetivo de Thanos e seu exército é encontrar as joias e eliminar os heróis restantes.

ARMAS E ITENS

Correções de erro e Melhorias

  • A funcionalidade Segure para Trocar agora é confirmada ao soltar o botão Usar em vez de ao segurá-lo inicialmente.
  • Isso deve ajudar com o problema de trocas acidentais.
  • Se um jogador for eliminado por dano de queda enquanto estiver dentro de um veículo, o último jogador a ter causado dano àquele veículo receberá o crédito pela eliminação.
  • Reabilitamos os marcadores de acerto para serem autorizados pelo servidor em vez de pelo cliente.
    • Isso vai ajudar a evitar casos em que jogadores veem os marcadores de acerto, mas não veem dano.
  • Jogadores Reinicializados em Fendas eram teletransportados para o céu, mas não entravam no modo queda livre.
  • Veículos não estavam sendo impulsionados para longe da Van de Reinicialização.
  • A colisão da Van de Reinicialização não estava afetando alguns veículos, permitindo que eles se escondessem dentro dela.
  • O efeito amarelo de “invulnerabilidade” não estava aparecendo em jogadores revividos pela Van de Reinicialização.
  • O Cartão de Reinicialização estava reproduzindo o som de ressurgimento mesmo que o jogador se desconectasse.
  • Bloqueamos a habilidade de soltar itens de inventário estando em veículos com armas para evitar vários problemas de câmera.
  • Armadilhas às vezes estavam sendo colocadas no meio de um quadrado em vez de contra a parede ao usar o Profissional de Construção.
  • Ao sair de veículos, a animação de equipar agora sempre será reproduzida antes que armas possam ser disparadas.
  • Isso evitará o problema em que às vezes jogadores acabavam disparando logo após sair de um veículo antes que o servidor tivesse tempo de registrar o disparo.
  • O texto do feed de eliminações não exibirá mais a mensagem “eliminado por um aliado” se um aliado interromper a animação de reinicialização de um jogador.
  • Jogadores estavam recebendo dano de queda ao usar uma Mochila a Jato (em Modos por Tempo Limitado suportados) após serem lançados de um Canhão Pirata.
  • Jogadores não conseguiam negar o dano de queda ao usar a Pistola de Pederneira agachados.
  • Jogadores não conseguiam ver os nomes nos Cartões de Reinicialização de membros do grupo na Interface.
  • Jogadores não soltavam um Cartão de Reinicialização ao serem eliminados logo após confirmar uma Reinicialização, mas antes que seu companheiro de equipe tivesse ressurgido.

JOGABILIDADE

Correções de erro e Melhorias

  • Concedemos EXP a jogadores como compensação por um problema que impedia que a quantidade correta de EXP de Sobrevivência fosse concedida após partidas. Você receberá essa compensação pelo sistema de Presentes.

COMPETITIVO

  • Novo Torneio — 27 e 28 de abril: Torneio On-line da Fortnite World Cup, Semana 3 (US$1.000.000 em prêmios!)
    • Os melhores jogadores de cada região de servidor se classificam para as Finais da Fortnite World Cup, que vai acontecer na cidade de Nova York.
  • Modo de Jogo — Solo
    • Para participar do evento, é preciso que ambos os jogadores tenham alcançado a Liga dos Campeões no modo Arena.
    • Bloqueio Regional ativo — a cada semana, os jogadores só podem participar das qualificatórias dos Torneios On-line em uma região de servidor. A primeira partida do torneio de fim de semana em que o jogador entrar determinará a região de servidor à qual ele ficará vinculado durante todo o fim de semana.
    • Formato:
      • 27 de abril — Primeira Rodada: todos os jogadores elegíveis.
      • 28 de abril — Segunda Rodada: os 3.000 melhores jogadores da Primeira Rodada.
  • Transmissão de Replays — atualmente disponível apenas para PC
    • Adicionamos o Histórico de Partidas nos torneios, que pode ser visualizado ao selecionar um jogador nas tabelas de liderança.
      • Replays estão disponíveis para cada partida de que aquele jogador participou.
    • Adicionamos a habilidade de observar partidas ao vivo durante torneios ao selecionar um jogador nas tabelas de liderança.
      • Observação: a partida precisa ter começado há pelo menos 10 minutos para que o replay ao vivo esteja disponível.
    • Adicionamos a possibilidade de visualizar uma partida específica com a ID de sessão de jogo usando o botão “Ver Replay da Transmissão” no Navegador de Replay.
  • Arena e Torneios agora salvarão as estatísticas de perfil nas categorias Solo/Dupla/Esquadrão em vez de salvar como um MTL.

Correções de erro e Melhorias

  • Jogadores na Arena estavam se vendo incorretamente demovidos para uma divisão inferior após perderem Fama.
    • Esse era um problema visual e todos os valores de Fama e desbloqueios de divisão voltaram a ser exibidos corretamente.
  • Pôsteres de Torneios no jogo estavam exibindo incorretamente alguns eventos como se fossem começar em “2 Dias”.
  • Pôsteres de Torneios e o Painel de Arena não estavam carregando corretamente em dispositivos móveis.

DESEMPENHO

Correções de erro e Melhorias

  • Resolvemos um problema que causava atrelamentos significativos durante a queda livre e o combate no fim das partidas.

ARTE E ANIMAÇÃO

  • Adicionamos uma animação exclusiva para acariciar o cachorro e outras Mascotes.

ÁUDIO

  • Adicionamos um Visualizador de Som sem Espacialização de sons (som panorâmico) ao jogo.
    • Ao lançarmos esse modo, se você for um jogador com deficiência auditiva, poderá habilitar simultaneamente o áudio e o visualizador!
    • Conte pra gente o que você achou dessas mudanças que fizemos por meio do jogo e de nossos canais sociais para que possamos continuar fazendo melhorias no futuro!

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Correções de erro e Melhorias

  • Vários sons de jogabilidade (disparar, andar, recarregar) não serão reacionados em momentos incorretos/aleatórios.
    • Isso criava sons “fantasma” que eram ouvidos quando nada estava causando o efeito sonoro.
  • Corrigimos um problema que fazia com que determinadas coisas não tivessem áudio em loop quando deveriam.

REPLAY

Correções de erro e Melhorias

  • Os efeitos visuais ao se curar usando Bananas e Maçãs não eram reproduzidos corretamente em replays.

DISPOSITIVO MÓVEL

  • Os efeitos reativos não estavam funcionando corretamente no Traje Marshmello.
  • Habilitamos o anti-aliasing (MSAA) para P30 Pro, Mate 20, Mate 20X.
  • Agora, o botão de interação tem ícones sensíveis ao contexto.
  • Você agora pode se mover enquanto o mapa estiver aberto ao colocar as informações no lado esquerdo da tela.

Correções de erro e Melhorias

  • Melhorias na estabilidade e correção de alguns travamentos.
  • Melhorias no desempenho do iPad Mini 4 e iPad Air 2.
  • O joystick de movimentação não estava aparecendo no HUD em alguns dispositivos.
  • As notificações por push não estavam sendo enviadas após baixar atualizações.
  • Jogadores bloqueados nas listas de amigos não estavam aparecendo como “Bloqueados”.
  • O botão de disparo e o botão direcional direito de disparo não estavam funcionando após usar toque para disparar para ancorar o gancho da Bola de Hamster.
  • O botão direcional direito de disparo estava bloqueando a movimentação da câmera ao usar a Bola de Hamster.
  • O gancho da Bola de Hamster não estava sendo liberado no primeiro toque.
  • Jogadores podiam ficar presos em um loop de disparo infinito após sair da Bola de Hamster se estivessem ancorados com o gancho.
  • Era preciso tocar duas vezes para soltar o gancho da Bola de Hamster ao usar toque para disparar.
  • Havia problemas visuais com o Botão Voltar nos menus.
  • Os ícones de Bate-papo de Voz dos jogadores definidos como “Ficar de Fora” não estavam sendo exibidos.
  • Caixas de munição não estavam abrindo.
  • Era difícil tocar/interagir com os botões Confirmar e Cancelar no Gerenciamento do Esquadrão.
  • Os menus Opção estavam fechando o menu todo em vez de fechar apenas a janela pop-up de fechar sem aplicar mudanças.
  • Os ícones do Menu podiam ser removidos da Ferramenta de Layout do HUD.
  • A aparência dos ícones de impulsionar veículos era diferente ao visualizá-los em uma partida e na tela da Ferramenta de Layout do HUD.
  • O widget de Rastrear Pontuação agora pode ser removido do HUD nos Dispositivos Móveis.
  • O widget de Rastrear Pontuação agora pode ser removido do HUD nos Dispositivos Móveis.
  • Era difícil visualizar as animações de personagem e arma ao usar o Arco Bombástico.
  • O widget de Exibição do Mapa estava apresentando problemas ao mover a Ferramenta de Layout do HUD, fazendo com que algumas das interfaces de modos de jogo tirassem o widget do Mapa da tela.
    • Pode ser preciso reiniciar o widget do Mapa na Ferramenta de Layout do HUD para resolver esse problema.